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  计算机辅助设计 技巧 计算机辅助设计 提示#11054:

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Q-问题

两个TIN曲面(坐标集)之间的差异体积(3D实体)

A-答案 土木工程项目中最常见的任务之一是计算两个曲面之间的体积-例如用于在新旧地形表面(地形表面)之间移动的土体量。

If you have 的AutoCAD 在Civil 3D中,只需运行正确的标准函数即可进行此类计算。但是如果你只是一个平原 的AutoCAD ,这样的任务不容易解决。

让我们有两组点坐标,分别描述现有(旧)和计划(新)地形表面。首先,您需要从这些点创建3D曲面。再说一次 的AutoCAD ;但平淡无奇 的AutoCAD 您将需要一个附加工具-例如的 DTM 免费软件 LISP 效用 计算机辅助设计 工作室 (另请参见 提示5934 )。它的命令DTM将帮助您从各个点集制作TIN曲面(3DFACES)-这里是随机的(DTMRND命令)绿色和红色曲面(手动着色,建议放入单独的图层中以便于选择):

有更多这样的附加应用程序-几乎所有这些DTM工具都会生成三角形3D面。

要计算两个曲面之间的体积,我们需要“标准化”它们的形状-它们应该完全共享相同的边界(在平面图中),以便可以将总体积计算为曲面之间各个棱镜的总和。在大多数情况下,这意味着您需要修剪一个或两个地形表面-通过拉伸较小地形的边界曲线,或创建辅助的“修剪” 3D框(棱镜)。我们还需要 的AutoCAD 所有这些组件中的“表面”对象最终生成最终的3D实体并读取其体积。

网格 命令(或将任何多段线拉伸到3D网​​格)。您可以在平面视图中绘制它并使用 .XY 点过滤器-指定Z坐标以使框具有足够的高度。请参见生成的白色半透明对象。转换这个盒子 使用以下命令将两个地形转换为Surface对象 对流表面。选择特定地形的所有地形三角形(3DFACES)。

您可能要删除旧的3DFACE,也可能要删除控件POINT-使用 QSELECT 过滤器执行此操作。

现在,我们必须准备未来3D实体的“侧面”,“顶部”和“底部”部分。为此,我们必须裁切修剪盒的现有顶面和底面(棱镜)。使用 平面冲浪 命令绘制辅助平面并将其复制(抓取)在顶部地形上方和底部地形下方,以便仍可切割该框:

Use the Surface > Edit 功能区及其命令 硫磺 剪裁修剪框。按照其提示进行操作-您必须先选择修剪框,然后选择切割平面,然后再选择该框(顶盒中的平面上方,底盒中的平面下方)。

该过程的最后一部分是“雕刻” 3D实体。启动命令 表面雕刻 并在其提示下选择修剪框(棱镜;不包含修剪平面)和两个地形(窗口选择):

这将创建最终的3D实体:

您可以使用以下命令分析其体积和其他质量参数 MASSPROP:

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21.8.2016     15275 ×    常问问题  
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也可以看看:
提示11511:将高程分配给2D轮廓(等值线)。
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