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 Odpovìdìt 回答 档案
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直接链接到此消息 主题:有关级别的说明
    发表:2010年9月6日23:54
我想问一下Internet上是否有关于如何在Civil中进行非水平交叉路口的指南...我说的是创建几何图形-可返回的直坡道,连接各种路线..以某种方式我可以什么都找不到,甚至在YouTube上也找不到。 : - ((谢谢
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直接链接到此消息 发表:2010年9月7日在08:43
Dobrý den,
据我所知,没有什么官方的。这也没有乐趣。作为你,我会努力看 欧特克 大学。汤玛斯·伦德沃斯基 欧特克你有类似的介绍。
Martin Folber 七乐彩开奖 Studio公司
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直接链接到此消息 发表:2010年9月7日在21:19
JJ,我去看看那所大学...我们在学校做了一场台下表演,但那里有Inroads。它就是这样的基础。我正在拿文凭,以某种方式无法将坡道连接到主钥匙。我想开始过渡的路线,但我仍然建议我在此之前不要将其删除,这是我的问题:-(((但感谢您的建议... 
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直接链接到此消息 发表:2010年9月8日,上午9:30
Dobrý den,
那这个想法呢?直接开始路线>将固定适配器连接到切线的末端>转整条路线,然后继续在坡道上行驶。
Martin Folber 七乐彩开奖 Studio公司
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直接链接到此消息 发表:2010年9月23日,下午12:40
JJ,我也在某处读到了这样的想法,它在坡道的起点起作用。但是,当我到达坡道的终点时,我解决了圆弧末端与连续路线-直线的连接。我想插入指定参数的过渡,但是失败了。
我插入了带有切线的切线,但是切线将被删除...所以现在我将尝试寻找它。插入固定的过渡没有意义,因为它无法连接到连续道路... 哎哟
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直接链接到此消息 发表:2010年10月12日,上午8:59
您必须尝试一下。如果那里是表面质素,那么将站直接移至表面质素过渡就足够了。就我个人而言,我是通过使弧线和笔直形成,然后在它们之间插入过渡来实现的。设置拱形和笔直有点容易,以便可以转换所需的长度,但是在辅助设计的帮助下,我最终在所有坡道上进行了加工。最后,我的部分没有笔直,并具有所需的过渡长度。

至于外星人。对此无法进行任何说明。每个都是特定的东西。形状将逐渐出现。显然,这仅是断开连接,连接坡道的问题,在Civil中,这不是问题,这要归功于将表面简单地投影到轮廓中并以与InRoads相同的原理将其连接到顶线。由于具有辅助表面和模版,因此易于处理。如果您不了解,请随时写。


尤孔编辑-2010年10月12日,上午9:04
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 Odpovìdìt 回答

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